《死亡空間:重製版》經過多次跳票後,終于上線Steam、PS5和XBOX平台,IGN編輯特里斯坦·奧吉爾維(TRISTAN OGILVIE)給出9分評測,本作對石村號飛船重新設計,對故事劇情進行巧妙的補充,並對動作場面的重製,而且艾薩克也能講話了,讓我能更好地代入到遊戲中!製作組在創新和保留之間找到平衡,讓《死亡空間》重製版大獲成功,這是史上最佳的科幻恐怖射擊遊戲之一,也是卡普空在重製版中未能做到的點!
在進入《死亡空間:重製版》前,您需要做好心理準備,比如隨處散落在地上的死屍,插在牆中飽受折磨的殘肢,以及被高高掛起的軀幹,不過在我進入遊戲時最害怕的事情是,它會讓我想起08年那場夢幻般恐怖旅程的「美好回憶」。
玩了大約12個多小時,在重返USG石村號潛行後,我很高興地發現,雖然恐怖氛圍是最核心的元素,但還有許多其他值得稱道的地方。這部新的《死亡空間》幾乎在所有方面都強于原作,比如等離子切割器攻擊敵人後有更明顯的肢體被切落到地面上,並且還加入了許多建模上的細節,以便呈現恐怖遊戲最恐怖的東西——影子。
如果你錯過了原作也沒關係,《死亡空間》採用了《生化危機4》以動作為導向的恐怖遊戲趨勢,比如用念力的力量投擲物體,以及用靜滯模塊的力量暫時減緩敵人的速度,來加強戰鬥,並迫使玩家去肢解成群的變異殭屍,而不是簡單的靠槍法將他們爆頭。
《死亡空間》有許多續集和漫畫書,甚至2022年《木衛四協議》還是死亡空間系列的精神繼承者,但在我看來,木衛四簡直差遠了,沒有什麼能比艾薩克踏上石村號甲板的第一步更加震撼!開發商Motive Studio對《死亡空間》進行了一些重大改造,我喜歡他們所做的一切改動。
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